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日本的经济和文化发展:一个多面的国家

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Anonim

地理位置和一般特征

日本是众所周知的“旭日之国”。这个国家以其令人印象深刻的传统和文化,融合了现代性,独特性和技术创新而著称。日本是东亚的一个岛国。它位于中国东部的太平洋和日本海,俄罗斯和朝鲜半岛之间。它是世界上最大的经济大国之一。

日本由四个主要岛屿组成,占该国总面积的97%:本州,北海道,九州和四国。还有另外6848个相邻的小岛。它的人口为1.27亿,是世界第十大人口。东京都无疑是世界上人口最稠密的地区,拥有超过3700万居民。它是仅次于中国的东亚第二大人口大国。

这个国家使用的语言是以日语为主要语言。还有其他语言,例如阿伊努语和琉球语。即使是最后两个,以及众多的方言,也都处于灭绝的危险之中。日语已成为该岛上使用最广泛和传播最广泛的语言,而其他语言则排在第一位。尽管日语是组成该国的所有岛屿中使用最广泛的语言,但它没有官方语言地位。

秩序与奉献精神。

日本的特点是一个完美主义者和非常努力的国家,尤其是在从第二次世界大战和2011年发生的大地震中恢复过来之后。由于其历史和运作过程,有许多因素需要强调,导致日本成为了日本。今天在世界上代表着如此多的美德;他们的完美主义,秩序和奉献精神是最杰出的,甚至更是如此,由于他们与我们在西方这样的地方所习以为常的差异很大,日本人的特征是信守承诺,并为与他们做生意提供了很多安全保障。东京的工作文化对企业,公司和工人本身具有特殊的见解。

日本对在其过程和产品中获得最高质量的追求可以追溯到战后扩大出口并因此消除声名远扬的美国,因为它对美国的功能和耐用性缺乏信心。产品和服务的流程效率低下。尽管如此,东方国家还是通过重组悲剧之后失去的一切,并以比以往任何时候都更强大,更强大的力量重返市场来实现其目标,从而实现了我们今天所知道的牢固性。

日本的市场和业务。

日本是一个苛刻且成熟的市场,因为该国的质量标准很高,很难进入这个市场,这是一种充满完美主义和很高期望的文化,无论是消费还是消费。他们做了。追求最佳竞争已成为一种有纪律的生活方式。它的每个居民都习惯于长时间工作和奉献精神。

有一种日本哲学,着眼于认为优质工作会改变人们的生活,这就是所谓的Ikigai,这意味着要了解在该国大部分时间里占用成年人的一项活动。通过鼓励员工通过执行对他人的幸福产生积极影响的工作来做出个人贡献,近25%的日本员工每月加班时间超过80小时。

在完善的步骤中,日本经济位居第三,这主要归功于其技术发展,这取决于其创新和强大的智力潜力,此外还增加了代表其居民特征的学科,此外,它是世界上第四大进口国,年度配额大约落后于其他世界大国如中国,美国和德国,为4%。在这些国家中,争夺第一大国的竞争很突出,可以相信一个国家在经济上并不依赖于另一个。

细节和设计是与众不同的。

一个奇怪的事实是,日本人生活各个方面的设计细节,从通勤到上班的人,制作出完全对称的线条到地铁上,到以独特的方式清理被修剪的街道和树木,而没有忽视其大型抗震建筑,前卫建筑和现代建筑的基础设施,彰显其风格的独特室内设计以及日常使用的精良物品。从珍贵的服装到如何呈现出健康的食物,他们都珍视每一个细节。所有奉献精神都包含了日本人的重要文化。

在这个伟大国家之外的我们这些国家的人通过社交网络,其投影和为展现事物之美而付出的巨大努力,其前进和范式转移以理解他们的理解来观看其风格和设计。世界及其居民实现的生活条件,这是基于对流行文化和对未来的某种痴迷所影响的传统的重新诠释。

在日本最重要的设计类型中,我们可以找到以下内容:

Kanketsu:等同于“简单和自由裁量权”,删除了不必要的装饰。结果是:中性,极简和非常清醒的设计,如今已相当普遍地使用,并被归类为优雅。

壹岐(Iki):我们可以将其理解为“清醒,优雅或精致…但是没有突出显示”。武士用这个词来形容光荣的人。在日本,设计在20世纪初期开始被视为工业产品的基本要素。

日本的传统与现代。

除了是对破坏性新颖产品以及其文化和传统不熟悉的时尚的热爱者之外,它还是日本最重要方面,硬币的两个方面,传统日本和当代日本的分水岭。东京无疑是它最大的展示者,它是亚洲最令人兴奋的大都市之一,过去几个世纪的传统与最近的城市文化元素共存。这个城市是整个国家人口的四分之一。

东京精选最多的银座地区拥有最好的商店和现代建筑设计,而与之对应的浅草区则保留了东京的精髓和传统。最后但并非最不重要的一点是,秋叶原,这个地方是外国人眼中最引人注目的地方之一,俗称秋叶原。过去,它以该国的电子枢纽之一而闻名,几年来,它也是宅男文化的麦加之一。那里的大多数商店都专门销售电子产品,计算机,配件和小配件。除了动漫,漫画和视频游戏等视听娱乐。

具有预测性和高市场渗透率的行业。

如上所述,文化产品脱颖而出,但动漫和电子游戏是众多文化多样性中的一个,无疑是日本的特色。动漫作为日本“软实力”的一部分,已经变得越来越重要。市场研究公司Teikoku Databank提供的数据显示,2017年日本255家动漫制作人的总收入首次超过2000亿日元。与智能手机视频游戏相关的午夜电视动画系列的激增,推动了这一领域的发展。

收集的信息产生了非常雄心勃勃和有趣的结果,Teikoku Databank透露,255家公司(截至2018年7月)在2017年实现的总收入为20372.21亿日元,比上一年增长8.2% ,因此首次突破了2000亿的关口,并获得了历史性的数字。自2011年以来,这是他们的收入连续第七年增长。而且,这种增长在不断增加,世界各地消费动漫和视频游戏的人数非常糟糕,实际上已成为许多人生活中的重要组成部分。日本的当代和传统文化通过这种内容(电视,漫画,视频游戏,社交媒体)提供的交流手段达到了数百万种。

结论和教导。

日本在国际上许多潜在的发展领域中所发挥的相关作用,对婴儿从小受到教育的纪律和秩序作出了回应,从小就成为一种生活方式,人们常常将其视为一项持续的挑战。保持领先地位。

参考文献。

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日本的经济和文化发展:一个多面的国家