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商业环境中的数字文化

Anonim

数字文化是进入研究领域的一个新概念,它以数字形式描述文化遗产,涉及视觉艺术,表演艺术和媒体,以及人工环境和环境。自然。

数字文化以同样的方式包括在数字领域开发的新媒体,例如虚拟现实重建,互联网艺术和新的互动叙事。而且,数字版本,机构的内容和功能。像博物馆和遗产机构一样,数字文化也面临着收集,情境化,保存和传播的挑战。

商业环境中的数字文化

过去几个世纪以来看到的技术进步是历史上最大的。例如,我们可以看到从电能到太空中人造卫星的发展。同样,近几十年来,人们看到了计算机的快速发展以及它们之间出现的网络连接,这导致了人类感知世界的方式发生了巨大的变化。毋庸置疑,由于数字系统的指数级增长,它极大地改变了文化观念,但是人们不禁会问:数字全球化的好处是什么?数字系统集成对人类生活产生了哪些负面影响?为了回答这些问题,必须从“数字革命”的起源进行分析,主要分析生活在数字文化中的利弊,以及通过全球网络的民主。

发展

文化

文化的概念来自拉丁文化,它与人类文明和进步息息相关,是对人类精神和人类智力的培养。

通常,文化是一种社交网络,包含给定社会的各种形式和表现形式。这意味着文化习俗包括习俗,礼节,衣着类型和行为规范。

另一个定义确定文化是个人拥有的信息和技能的集合。这为人类提供了反思自己的能力。

根据所采用的方法,可以用不同的方式对文化进行分类和定义。例如,存在主题,历史,心理,结构和符号分类。

同样,可以根据文化的发展程度来区分文化:原始,文明,识字和识字。最后,应该提到的是,在现代资本主义社会中,存在着一个文化产业,其文化产品的提供市场要服从于经济的供求规律(Definicion.de,Definicion.de,2015)。

数字

今天,该概念与技术和计算紧密相关,技术和计算是指以二进制模式(处于两种状态)表示信息。

数字系统使用两种状态的逻辑,由两个电压电平表示:高或高(高),低或低(低)。这些状态用1和0代替,以方便逻辑和算术应用。

该二进制系统由1和0组成,它们允许存储,处理和传输任何类型的信息。

另一方面,与模拟信号不同,数字信号使用离散或不连续的值。通过以有限的价值运营,信息的传输变得更加容易和安全(Definicion.de,Definicion.de,2015)。

对于许多人来说,“数字”一词的较旧含义被再次使用(指的是人类的手指或四肢),从而使数字资格被可以用手指操作的计算机设备(例如触摸屏,移动电话,键盘)使用等 他的理由是,如果不使用手指,则不应如此称呼它们。数字一词还经常用于通过数字(数字)传输信息的设备(mastermagazine,2007)。

数字文化

数字文化的概念源于需要解释一系列现象以及数字时代在不同的现代文化中产生的影响,从而以某种方式改变了个人及其群体的社会行为趋势。另一方面,它也可以称为“数字文化”,指的是从不同的数字工具中获取和获得的知识,其定义越来越与工具分离,更多地关注其用途在给定条件下产生的变化。人口。

在人类历史上,从不同的技术时代重申了社会和文化变革的趋势,但是文化变革从未像过去的几十年那样激烈和匆忙发生过,产生了新的媒介,从不考虑地理位置的即时交流,到成千上万的人之间进行交流的可能性,产生了“全球集体意识”计划。

在这些新情况下,将属于新趋势的人与尚未成为“数字公民”的人包括在内,也称为“数字文化”;除了简单的“数字适应”(意味着教如何使用程序和设备之类的工具)外,数字文化化还起源于从各种数字应用中发展而来的概念,这些概念可以帮助人类增强其活动和愿望通过在社会哲学中充分利用它们(Camilo,2013)。

环境的数字化转型

世界处在不断的变化之中,这种变化在事物的观察方式,日常行为,态度和价值观上发生变化,并因此而得以维持。基于新的需求和需求而使客户,市场,公民和专业人士转变为变更张量,而传统的形式和业务已不再满足这些需求。

组织的数字化本身不是目标,也不是目标,而是深刻变革的过程,需要变革的态度和永久的适应能力,以离开舒适地带并探索新的可能性。对于个人和公司而言,关键点是将这种数字化转型视为一个机会,它可以智能地结合各种实践和方法,使它们继续使用与未来结果相关的新技术和技能来交付结果。

转变业务的数字工具

RocaSalvatella公开的能力模型是一种基于经验的模型,将8种基本能力汇集在一起​​,这些能力被认为能够获得和发展专业人士来应对当前的数字化转型过程。这些工具使我们能够成功面对数字挑战:

  1. 数字知识:是个人在数字经济中专业和个人运作的能力。信息管理:它是搜索,获取,评估,组织和共享数字内容信息的能力。数字通信:在数字环境中与工具进行有效通信,关联和协作的能力。联网:在数字环境中工作,协作和合作的能力。持续学习:具有自主管理学习,了解和使用数字资源,维护和参与学习社区的能力。战略远景:能够理解数字现象并将其纳入组织项目的战略方向的能力。网络领导:能够领导和协调分布在网络和数字环境中的工作团队。以客户为导向:能够理解,理解,互动并满足数字环境中新客户的需求。

数字化转型不是技术问题,而是愿景,战略,组织文化和流程重新设计的问题。

1.-数字知识

具有数字知识能力的专业人员。

2.-信息管理

具有信息管理能力的专业人员:

3.-数字通讯

具有数字通信能力的专业人士

4.-网络

具有网络技能的专业人士

5.-持续学习

具有持续学习能力的专业人士

6.战略愿景

具有战略眼光能力的专业人员

7.-网络领导

具有网络领导能力的专业人员

8.以客户为导向

具有客户导向能力的专业人士

文化领域的利弊

优点:

  • 生产,复制和处理具有优于模拟的技术优势在正常使用过程中处理材料时,质量永不丢失,可以无限次复制,而不会造成任何降解这是一种简便,经济的运输和复制手段它的功能更紧凑,可以通过Web共享和分发各种内容,市场上有许多用于消费的设备和应用程序,在年轻人中非常受欢迎。

缺点

  • 媒体行业认为提供多个完美副本是对其生存能力和成本的打击。可能有一些系统可以检测谁可以访问每件作品,何时何地在什么情况下将这些信息报告给第三方。第三方授权或无吸引力的拒绝访问内容不同设备或平台之间不存在兼容性,或迫使它们在单个设备上使用,有时只能在已建立的在线商店中购买并绑定到单个平台。通常仅限于一定数量的咨询设备(Sanchez,2014年)。

数字时代的信息管理

公司一直在并且将寻找方法来改进通信系统的建立策略,以更好地进行信息管理,当前工作区域中不同部门之间的通信不仅是创新的方式,还是新颖的方式信息传递,但对于组织的发展至关重要。

自个人计算机的鼎盛时期以来,信息就不再通过印刷元素来处理,并且技术开始用于处理对组织重要的信息,从而导致使用平板电脑或个人计算机,从而导致对平板电脑或个人计算机的替换。百货公司通过使用小型信息存储设备来存储包含公司所有信息的文件,而打印的文档现在包含真正重要的信息或已备份的所有信息的摘要。

这些设备在传输信息时非常有用,这是自个人计算机的发明以来最杰出的一些技术:

  • 软盘或软盘:它们在1980年代和1990年代非常重要,它们是由磁性材料制成的存储介质,非常薄且柔软,被封装在一个塑料方块中。该设备容易弄脏,因此可能会在一段时间后停止工作(lmainformacion.wordpress,2011)。
  • CD-ROM或CD或 CD-ROM驱动器已成为必需,因为实际上已停止启动软盘上的程序,从而替代了CD。这些驱动器比软盘驱动器拥有更多的信息550倍。最常见的CD-ROM驱动器是只读的。这些驱动器中使用的光盘最大存储容量为800 MB。对这些CD-ROM驱动器的读取速度进行了评估。单速(1X)驱动器以每秒150kb的速度读取,双速(2X)驱动器以300kb / s的速度读取,依此类推。有些驱动器的速度高达52倍,这意味着它可以读取高达7800 kb / s的速度(conevyt.org。,2012)。闪存: 自从它在以色列公司M-Systems中创立以来,闪存驱动器已经侵入了市场,并且肯定会很快使Cd淘汰。 s(Cortés,2013年)。

结论

当前,我们生活在一个数字化和全球时代,其特征是持续不断的社会和技术变革,而我们正在进入的数字化进程正在产生一种经济现实,为我们提供了新的变革机会。数字经济不仅在非物理领域开始发展,而且在巨大而无形的领域也开始发展,并且受到多种自动化机制的支配,这赋予了它两个关键特征,即速度和不可预测性。它的渗透正在成为增长和创造商业与专业机会的来源,据估计,随着时间的流逝,数字经济在整个世界经济中的比重将是今天的两倍。也就是说,在发达经济体中,增长机会位于数字经济领域。

论文提案

比较分析数字文化对信息多元文化主义对社会的影响

目的

了解这两个概念中的哪一个在社会和组织中产生了更大的影响

参考书目。

  • 加利福尼亚州卡米洛(2013年6月29日)。 Blogspot。从http://kamiansuarez.blogspot.mx/2013/06/que-es-la-cultura-digital.htmlconevyt.org获得。 (2012)。 conevyt.org。从http://www.conevyt.org.mx/cursos/cursos/marc/u1/mc_u1_t5.htmCortés,CA(2013)获得。 Gestiopolis。从http://www.gestiopolis.com/administracionestrategia-2/cultura-digital-la-nueva-economia-es-digital.htmDefinicion.de获取。 (2015)。的定义。从http://definicion.de/cultura/Definicion.de获得。 (2015)。的定义。从http://definicion.de/digital/lmainformacion.wordpress获得。 (2011)。 lmainformacion.wordpress。从https://lmainformacion.wordpress.com/disquete/mastermagazine获得。 (2007)。大师杂志。摘自http://www.mastermagazine.info/termino/4618.phpSanchez,L.(2014)。数字文化。从http://www.culturartedigital.com/?p=137获得
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