在效用理论中,假设消费者除了了解确切的价格外,还了解市场上出售的整套商品和服务,因此拥有与消费决策有关的所有信息的完整信息。他们作为消费者的行为所具有的,不会改变的,此外,他们还知道收入的大小。
因此,无论他们希望获得的满意度如何,每种商品的消费态度都会有所不同。从以上推导得出将效用定义为令人满意的质量的想法,所述效用是基于古典经济学家进行的研究。
亚当·斯密(Adam Smith)和戴维·里卡多(David Ricardo),他们通过满足需求的能力来确定物体的有用性。
衡量事物效用的唯一方法是使用主观的品味量表,该量表在理论上显示所产生的消费的效用的统计记录。但是,还有其他原因也可以使用户满意,这并不是完全有用的。
实用程序的类型。
商品的效用永远无法衡量,但可以使用简单的数学程序进行计算,并将通过分析得出。
出发点是效用的定义,其含义如下:“ 这是消费者所使用的不同满意度提供的满意度。”
商品的效用是通过总效用(utx),边际效用(Umx)和平均值(Upx)的数学公式计算得出的,这些公式表明,商品的每个单位消耗的单位越大,效用就越大已收到;尽管总效用增加,但边际效用将减少。
可以看到,总利润将达到最大;平均值将保持算术平均值的正常行为,而边际等于零。这是消费的饱和点,它表示消费者的总体满意度和总体满意度。
总利润。(UTX)
它代表消费者在使用一定数量的商品(物品)时获得的利润总和。
平均利润(Upx)
表示算术分布,是将总效用除以消耗的消耗品数量得出的结果。计算公式表示为:
边际效用(Umx):
代表项目“ X”的效用增加,因为消费者使用了一个单位以上的同一商品。计算公式为:
让我们来看一个具有以下数据表的示例:
x | Utx | 乌姆克斯 | Upx |
0 | 0 | -- | -- |
之一 | 10 | 10 | 10 |
二 | 18 | 8 | 9 |
3 | 24 | 6 | 8 |
4 | 28岁 | 4 | 7 |
5 | 30 | 二 | 6 |
6 | 30 | 0 | 5 |
7 | 28岁 | -二 | 4 |
8 | 24 | -4 | 3 |
上面公式的应用方式如下:
上表中的列是个人在消费替代量商品时的假设,边际和平均总效用。
消费了某种商品并观察到消费的程度,满意度就达到了最大,继续消费该商品而不是促进满意度会引起不适,因此可以说,满意度降低了,因此其边际效用将为负。
(记住效用递减的原则)。
表说明:
QX | Utx | 乌姆克斯 | Upx |
0 | 0 | -- | -- |
之一 | 10 | 10 | 10 |
二 | 18 | 8 | 9 |
3 | 24 | 6 | 8 |
4 | 28岁 | 4 | 7 |
5 | 30 | 二 | 6 |
6 | 30 | 0 | 5 |
7 | 28岁 | -二 | 4 |
8 | 24 | -4 | 3 |
第1列显示一个人生产的商品的消费量。 | 第2列显示了根据提供的数量得出的总累积满意度或效用。 | 第三列表示总公用事业要多消耗一单位的附加费。 | 第4列仅显示商品的平均消费量 |