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计算历史和计算

目录:

Anonim

介绍

通过介绍这项工作,我们希望它会引起您的兴趣,并将帮助您深入研究下面将要开发的所有主题。

等待这项工作满足所创建的期望,并为将来在当今高科技领域中如此相关和重要的主题提供参考。

主题一

计算历史

1.1历史总结

一切始于设计用于处理数字的机器,这就是我们所说的算盘,是公元前1000年巴比伦人发明的。它主要由中国人用来执行简单的操作,它由带有一系列用于执行加法和减法的帐户的平板电脑组成。

苏格兰数学家约翰·纳皮尔(John Napier,以对数的发明而闻名)就在他1617年去世之前,开发了一套摇杆来计算,他称之为“纳皮尔骨骼”。之所以这样称呼是因为象牙或骨头的树枝被雕刻了,所以“骨头”进入了对数系统。纳皮尔的骨头对滑动规则(五年后)的发展以及后来依靠对数计算的计算机产生了很大的影响。

1621年,英国数学家威廉·奥格特雷德(William Oughtred)发明了第一个计算规则。滑动规则(称为“比例圆”)是一组旋转磁盘,这些旋转磁盘已用纳皮尔对数进行了校准。滑尺是模拟计算中最早的小工具之一,通常被使用(以线性顺序),直到1970年代初手持式计算器变得越来越流行。

1623年,德国的威廉·席卡德(Wilhelm Schickard)设计了第一台机械计算器。该机器被称为“计算时钟”,将纳皮尔的对数结合到一个大型避难所的滚动圆柱中。Calcualdor Clock已委托著名数学家约翰尼斯·开普勒(Johannes Kepler)使用,但在完成之前被大火烧毁。

它是当今计算机最直接的祖先之一,由法国科学家布莱斯·帕斯卡Blaise Pasca)于17世纪(1642年)发明。帕斯卡尔(Pascal)18岁那年发明了他的第一台计算机,该计算机具有加法和减法功能。所有这些都基于压接多个链轮。

1666年,塞缪尔·莫兰德爵士(Samuel Morland)发明了第一台乘法器,当时他是英国国王查理二世的力学硕士。该设备由一系列轮子组成,每个轮子代表十个模具,数百个等。

钢销移动了转盘以执行计算。与Pascaline不同,该设备没有自动进料塔。

数年后的1673年,戈特菲德·冯·莱布尼茨(Gottfied Von Leibnitz)完善了帕斯卡(Pascal)的研究,并着手制造一种不仅可以加,减,而且可以乘,除,甚至计算出平方根的机器。

1769年,匈牙利贵族男爵Empellen发明了自动下象棋者。该乐器及其秘密被提供给乐器的发明者约翰·内波穆克·梅泽尔(Johann Nepomuk Maelzel),他在1700年代末和1800年代初随该乐器一起在欧洲和美国进行了巡回演出。 “机器人”象棋。自动机无论走到哪里都会引起轰动,但是许多评论员,包括著名的埃德加·艾伦·坡(Edgar Allen Poe),都写了详细的评论说它是“纯机器”。取而代之的是,通常总是认为该设备是由隐藏在棋盘下面壁橱中的人操作的。自动机在1856年的一场大火中被摧毁。

第一台逻辑机器由Stanhope伯爵Charles Mahon于1777年发明。“逻辑演示器”是一种袖珍设备,可以解决传统的三段论和基本概率问题。Mahon是现代计算机中逻辑组件的先驱。

1790年,约瑟夫·玛丽·提花(Joseph-Marie Jacquard,1572-1834年)使用打孔卡控制织机。

“提花织机”由约瑟夫·玛丽·提花于1804年发明。该机器受到使用穿孔纸编程的乐器的启发,类似于织机的系绳,该织机可以使用穿孔线卡自动控制图纸。提花技术彻底改变了绢纺技术,成为许多计算机配件和编程语言的基础。

查尔斯·托马斯·德·科尔玛(Charles Thomas de Colmar)于1820年开始分发第一台量产计算器。

最初卖给巴黎的保险公司的科尔玛“测速仪”使用的是莱布尼兹的车轮。售出了1000多个里程表,他最终于1862年在伦敦的国际展览会上获得了奖牌。

1.2计算机先锋

布莱斯·帕斯卡(Blaise Pascal),哥特菲德·冯·莱布尼茨(Gottfied Von Leibnitz),查尔斯·巴贝奇(Charles Babbage),奥古斯塔·拜伦·赫尔曼·霍勒里斯(Augusta Byron Herman Hollerith),詹姆斯·鲍尔斯(James Powers),艾伦·图灵(Alan Turing),康拉德·祖斯(Johnrad Zuse),约翰·冯·诺伊曼(John Von Neumann),查克·佩德(Chuck Peddle),莱纳斯·特洛拉斯(Linus Trovlas),比尔·盖茨(Bill Gates)。

1.3计算机定义

一种能够通过程序执行一系列操作的机器,使得可以对一组输入数据进行处理,从而获得另一组输出数据。

能够接收一组指令并通过计算数值数据或编译和关联其他类型的信息来执行它们的电子设备。

它是一种配备有大容量存储器和外围设备的大功率电子计算器,可以非常快速地解决非常复杂的逻辑和算术问题,而无需人工干预。

1.4第一台计算机

在1830年,建立了现代计算机的操作原理。他的父亲身份归功于英国数学家查尔斯·巴贝奇Charles Babbage),他于1822年推出了所谓的差速器 -不少于96个齿轮和24个车轴,并开始从事他最相关的项目:分析机(1833年)。

第一台计算机是19世纪剑桥大学数学教授Charles Babbage创建的分析引擎。查尔斯·巴贝奇(Charles Babbage)拥有一台计算机的想法诞生了,因为精心设计的数学表是一个繁琐的过程,并且容易出错。 1823年,英国政府支持他创建了差异机器项目,这是一种用于重复添加的机械设备。

同时,面料制造商Charles Jacquard(法国人)创建了一个织机,该织机可以通过读取编码在硬纸卡上打孔图案的信息来自动重现织物图案。学习了这种方法后,巴贝奇就放弃了差分机,开始了可以用打孔卡编程的分析机项目,以进行20位精度的任何计算。

1944年,马克一世在哈佛大学建造,由霍华德·艾肯(Howard H. Aiken)领导的团队设计。由于该机器并非用于通用目的,并且其操作基于称为继电器的机电设备,因此不被视为电子计算机。

1.5电脑类型

1.模拟

模拟计算机是一种接受并处理连续信号的计算机,例如:电压或频率波动。示例:温控器是最简单的模拟计算机。

2.数位

数字计算机是一种接受和处理已转换为二进制系统的数据的计算机。大多数计算机都是数字的。

3.混合动力

混合计算机是一种数字计算机,它处理已转换为数字形式的模拟信号。它用于过程控制和机器人技术。

4.特殊目的

专用计算机专用于单个目的或任务。它们可用于生成天气预报,监视自然灾害,获取汽油读数以及用作电表。例如:遥控车,微波炉,数字钟,照相机,文字处理器等。

5.通用

通用计算机已针对各种任务或应用程序进行了编程。它们用于执行数学和统计计算,商业会计,库存控制,工资单,库存准备等。例如:“大型机”或小型计算机。

电脑类别

  • 超级计算机

超级计算机是计算机中的终极产品,它是最快的,因此也是最昂贵的。它耗资数百万美元,一年制造两到三个。他们每秒处理数十亿条指令。它们用于科学工作,尤其是创建现实世界的数学模型,称为模拟。

  • 大型机

大型机是大型轻巧的计算机,能够使用数百个输入和输出设备。它们每秒处理数百万条指令。它的运作速度和处理能力使大型企业,政府,银行,大学,医院,保险公司,航空公司等成为可能。相信他们。它的主要功能是快速处理大量数据。 “主机”的用户或终端连接到“主机”的微型计算机的用户可以访问此数据。它的成本从几十万美元到一百万美元不等。他们需要一个特殊的系统来控制温度和湿度。他们还需要专业的专业人员来处理和维护数据。

  • 小型机

小型计算机是在1960年代开发的,用于执行特殊任务,例如处理通信数据。与大型机相比,它们更小,更便宜并且易于维护和安装。它的成本在五万到几十万之间。由企业,学校和政府机构使用。自微型计算机出现以来,其市场一直在下降。

  • 微电脑

微型计算机称为个人计算机或PC。得益于微处理器,它是最小的,是市场上最便宜和最受欢迎的。它的成本从几百美元到几千美元不等。它可以用作独立单元,也可以与其他微型计算机联网,也可以用作“大型机”的终端以扩展其功能。尽管容量较小,但它可以运行与许多高端计算机相同的操作并使用相同的程序。例如:MITS Altair,Macintosh,Apple II系列,IBM PC,Dell,Compaq,Gateway等。

1.6电脑时代

第一代

在这一代人中,对计算机功能的知识非常缺乏,因为此时进行的一项研究确定,二十台计算机将在数据处理领域饱和美国市场。

这一代人跨越了1950年代。它被称为第一代。这些机器具有以下特征:

  • 这些机器是用真空管制造的,并用机器语言编程。

这一代的机器又大又昂贵(花费约数十万美元)。

1951年,UNIVAC(NIVersAl计算机)问世,它是第一台商用计算机,它具有一千个单词的中央存储器并且可以读取磁带,它被用于处理1950年美国的人口普查。

在前两代中,入口部门使用打孔卡,由赫尔曼·霍勒里斯(Herman Hollerith,1860-1929年)接管,后者还成立了一家公司,随着时间的推移,该公司将被称为IBM(国际商务机器)。

IBM 701随后由IBM开发,在1953年至1957年之间交付了18台。

后来,雷明顿·兰德公司制造了1103型,在科学领域可与701竞争,因此IBM开发了702,它出现了内存问题,因为它并没有在市场上持续使用。

最成功的第一代计算机是IBM 650,其中生产了几百台。该计算机使用了称为磁鼓的辅助存储方案,这是当今光盘的始祖。

可以在第二代开始时使用的其他计算机模型是:UNIVAC 80和90,IBM 704和709,Burroughs 220和UNIVAC 1105。

第二代

在1960年代前后,计算机持续发展,尺寸减小,处理能力增强。同样在这个时候开始定义与计算机通信的方式,这被称为系统编程。

第二代的特征如下:

  • 它们是用晶体管电路构建的,它们是用称为高级语言的新语言编程的。

在这一代中,减小了计算机的尺寸并且降低了价格。诸如Burroughs 5000系列和曼彻斯特大学ATLAS之类的公司涌现了许多先进的计算机,其时代也相当先进。

其中一些计算机是用打孔带编程的,而另一些则是通过在板上布线的方式编程的。这些程序是由专家团队量身定制的:分析人员,设计师,程序员和操作员,他们像管弦乐队一样运行,以解决管理部门要求的问题和计算。信息的最终用户与计算机没有直接联系。这种情况最初发生在第一台个人计算机中,因为有必要知道如何对它们进行“编程”(进给指令)以获得结果。因此,它的使用仅限于那些大胆的开拓者,他们喜欢花费大量时间编写指令,“运行”结果程序以及检查和纠正出现的任何错误或错误。也,为了不丢失生成的“程序”,有必要将其“保存”(存储)在astte记录器中,因为那时没有软盘,而PC的硬盘要少得多。此过程可能需要10到45分钟,具体取决于程序。全景图被完全修改,具有更好的电路,更多的内存,软盘驱动器的个人计算机的外观,以及首先是用户购买程序并开始工作的通用应用程序的外观。诸如著名的Word Star,令人印象深刻的Visicalc电子表格等文字处理程序的出现,一夜之间改变了PC的图像。排序软件开始尝试赶上硬件。但是这里出现了一个新元素:用户。

这一代的计算机是:Philco 212(该公司于1964年退出市场)和UNIVAC M460,Control Data Corporation的型号为1604,随后是3000系列,IBM改进了709,并发布了7090,国家收银机开始生产商业级数据处理机,并推出了NCR 315型号。

第三代

随着电子技术的进步和与计算机的通信的发展,1960年代出现了第三代计算机。1964.3年4月在IBM 360中开放

这一代的特征如下:

  • 它的电子制造基于集成电路,其管理是通过操作系统的控制语言进行的。

IBM使用20、22、30、40、50、65、67、75、85、90、195型号生产360系列,这些型号使用特殊的处理器技术,九通道磁带驱动器,磁盘包等。现在已成为标准功能(并非所有型号都使用这些技术,而是按应用划分了功能)。

360系列的操作系统称为OS,它具有多种配置,包括一组很快成为标准的内存和处理器管理技术。

1964年,美国疾病预防控制中心(CDC)推出了6000系列和6600计算机,这几年来被认为是最快的。

在1970年代,IBM生产了370系列(115、125、135、145、158、168型)。UNIVAC与1108和1110大型机器竞争;CDC用7600型号生产7000系列,这些计算机的特点是功能强大,速度快。

在这十年的末期,IBM的370系列生产了3031、3033、4341型号,Burroughs的6000系列生产了高级设计6500和6700型号,后来被7000系列取代。各种型号的DPS。

在1970年代中期,市场上出现的中型计算机(或小型计算机)不像大型计算机(也称为大型机,也意味着大型系统)那样昂贵,但它们具有强大的处理能力。一些小型计算机包括:Digital Equipment Corporation的PDP-8和PDP-11,同一公司的VAX(扩展的虚拟地址),Data General的NOVA和ECLIPSE模型,Hewlett-Packard的3000和9000系列。 Wang和Honey-Well-Bull有几种型号36和34,是德国制造的Siemens,是英国制造的ICL。在苏联,美国使用了几代人(统一制度,里亚德)。

第四代

这是微处理器,它是微电子学的一大进步,它们是高密度集成电路,速度令人印象深刻。基于这些电路的微型计算机非常小且便宜,这就是为什么它们的用途扩展到工业市场的原因。在这里诞生了个人计算机,这些计算机承担了巨大的比例,并且在所谓的“信息革命”中影响了整个社会。

1976年,史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)和史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)发明了第一台大规模使用的微型计算机,后来成立了苹果公司,这是世界第二大公司,仅次于IBM。就其本身而言,它仍然是世界五大公司之一。

1981年售出80万台个人计算机,第二年又增至140万台。1984年至1987年,售出了约6000万台个人计算机,因此毫无疑问,它们的影响力和普及度是巨大的。

随着个人计算机的出现,使用个人计算机的软件和系统取得了长足的进步,因为它们使与用户的通信更加互动。出现了其他应用程序,例如文字处理器,电子电子表格,图形包等。此外,个人计算机软件行业发展非常迅速,加里·基尔德尔(Gary Kildall)和威廉·盖茨(William Gates)花费了数年时间来开发操作系统和方法,以轻松使用微型计算机(它们是CP / M和Microsoft产品)。

并非所有的东西都是微型计算机,当然,微型计算机和大型系统也在不断发展。实际上,小型计算机已经远远超过了10或15年前的大型系统的容量,后者需要昂贵且特殊的安装,但是,假设大型计算机已经消失,那是错误的。相反,它们的存在已经在政府,军事和大型工业控制的几乎所有领域中都不可避免。

例如,CDC,CRAY,Hitachi或IBM系列的大型计算机每秒能够处理几亿次操作。

第五代

鉴于微电子学的加速发展,工业社会已将在这一点上开发用于操作计算机的软件和系统的任务设定为自己。出现了争夺计算机市场主导地位的国际竞争,其中出现了两位领导人,他们却未能达到理想的水平:以更日常的语言与计算机进行交流的能力,而不是通过专门的代码或控制语言。

日本于1983年启动了所谓的“第五代计算机程序”,其明确目标是生产具有上述标准的真正创新的机器。在美国,一个正在追求类似目标的正在进行中的计划已经开始运作,可以总结如下:

  • 使用特殊架构和设计以及高速电路的并行处理;自然语言管理和人工智能系统。

可预见的计算未来是非常有趣的,可以预见的是,该科学将继续受到政府和整个社会的优先关注。

主题2

电脑的架构

2.1硬件概念。

我们可以将硬件称为计算机的整个物理组,包括CPU(包含所有处理卡,包括声音,图形,调制解调器,磁盘驱动器,处理器,RAM等),显示器,扬声器,扫描仪,打印机,鼠标,键盘,麦克风等。硬件是能够在用户和软件之间执行通信的物理组件的结合。(以类似的方式,软件或操作系统是机器与人之间的转换器,将数字或模拟信号转换为人类语言)。

每个计算机系统都有专用于以下功能的硬件组件:

1.输入单位

2.输出单位

3.中央处理器。

4.内存和存储设备。

2.2中央处理单元。

中央处理单元(CPU)是进行数据处理的地方。它被称为计算机的大脑。在微型计算机中,CPU位于称为微处理器的芯片上。CPU由两个基本组件组成:控制单元以及算术和逻辑单元。

2.3控制单元

控制单元的功能是协调计算机的所有活动。计算机的所有资源均由控制单元管理。本单元包含CPU执行命令的指令。

简而言之,控制单元是监督,控制计算机的其他部分并调节必须执行的工作的控制单元,即选择,验证和解释程序的指令,然后验证它们是否已执行。

2.4逻辑运算单元-ALU

实际数据处理是在逻辑算术单元(ALU)中进行的。执行所有计算和所有比较并生成结果。当控制单元遇到算术或逻辑指令时,它将控制发送到逻辑算术单元。ALU包含直接内置在CPU中的内存,用于存储当前指令正在处理的数据。

2.5输入单位

这些都是使用户与中央处理单元和内存保持统一的元素。

键盘:输入设备将数据转换为计算机可以解释的形式,然后对其进行处理和存储的形式如下:字母数字键盘和用于穿孔验证

鼠标和操纵杆:将物理运动转换为二进制电信号并在监视器上重复的设备。

图像扫描仪或数字化仪:它们用于解释字符,字符组合,手工或在机器或打印机上书写的图形,并将其翻译为计算机可以理解的语言。

光学设备:品牌读取器或光学品牌跟踪器,图像数字转换器(扫描仪),数码相机:

音频数字化仪:麦克风

2.6输出单位

这些设备使用户可以在计算机上查看计算或数据操作的结果。最常见的输出设备是监视器,打印机,调制解调器。

监视器:用作从计算机接收消息的输出设备。

打印机:安全打印机使您可以获取屏幕上可能出现的任何信息的纸质或物理副本。有两个基本组:影响打印机和无影响或页面打印机。

调制解调器:用于链接两台转换数字信号的计算机的设备。

2.7记忆的概念

内存是计算机最重要的部分之一。任何用户都想向其计算机添加更多内存。为了定义它,我们将说这是PC永久或临时保留数据或信息的能力。内存有两种类型,RAM和ROM,下面说明:

2.8记忆类型。

ROM存储器(英文只读存储器)。

它是只读存储器,其大小比微处理器小。如果将保护层从IC上抬起,则会发现有关ROM类型的信息以及它可以容纳的最大信息量。ROM BIOS(基本输入/输出系统)将所有命令转换为机器代码,以便计算机可以理解它们。

2.9设备和外围设备

外围设备是连接到计算机的外部设备,可用来接收输入数据,允许输出信息和存储数据。它们可以分为三种形式,输入,存储,既是输入又是输出,最后是输出。

2.10存储设备

它是用于永久或临时记录计算机数据的任何设备。磁盘驱动器及其刻录的光盘是一种存储设备。有时,一台计算机具有主要(或主要)和辅助(或辅助)存储设备。进行区分时,主要存储设备是计算机的随机存取存储器(RAM),这是一个永久性存储设备,但其内容是临时的。辅助存储包括大多数永久性存储设备,例如磁盘和磁带驱动器。

主题3

软件

3.1软件概念

软件是与计算机系统的操作相关的一组程序,文档,过程和例程。将自己与称为硬件的物理组件区分开。通常,计算机程序称为软件。该软件可确保程序或系统完全满足其目标,有效地运行,具有适当的文档记录并且操作起来足够简单。它只是提供给微处理器的一组单独指令,以便它可以处理数据并生成预期结果。硬件本身无法做任何事情,因为必须存在软件,这是使硬件正常工作的一组指令。

3.2操作系统

操作系统是一种程序,它充当用户和计算机硬件之间的中介,其目的是提供一个用户可以在其中执行程序的环境。因此,操作系统的主要目标是实现以舒适的方式使用计算系统,而次要目标是有效地使用计算机硬件。

3.3操作系统类型。

当前,操作系统分为三类:基于它们的结构的操作系统(内部视图),基于它们提供的服务的操作系统以及基于它们提供服务的方式的操作系统(外部视图)。

服务操作系统(外部视觉)。

从最终用户的角度来看,这种分类是最常用和已知的。

按用户数:

单用户操作系统。

单用户操作系统是指同时支持用户的操作系统,而与计算机具有的处理器数量或用户可以在同一时刻执行的进程或任务的数量无关。通常将个人计算机归入这一行。

换句话说,由于硬件,程序或运行的应用程序类型的限制,单用户系统是只能为单个用户提供服务的系统。

多用户操作系统。

多用户操作系统能够通过连接到计算机的多个终端或通过通信网络上的远程会话同时为一个以上的用户提供服务。计算机上的处理器数量或每个用户可以同时运行的进程数量无关紧要。

在此类别中,所有同时满足两个或多个共享相同资源的用户的需求的系统。这种系统专门用于网络中。换句话说,它由时间划分(分时)组成。

按任务数:

Monotarea操作系统。

单任务系统是每个用户一次仅允许一项任务的系统。在多用户和单任务系统中,可能会出现这种情况,其中多个用户同时被录取,但每个用户一次只能执行一个任务。

单任务操作系统更为原始,并且一次只能处理一个进程,或者一次只能运行一个任务。

多任务操作系统。

多任务操作系统是一种允许用户同时执行多个任务的操作系统。

它是某些操作系统中可用的操作模式,计算机可以通过该模式同时处理多个任务。有多种类型的多任务处理。上下文切换是一种非常简单的多任务处理类型,其中同时加载两个或多个应用程序,但仅处理前台(用户看到的)应用程序。在Macintosh操作系统中使用的协作多任务处理中,后台任务在前台任务的停滞期间以及该应用程序允许的任何时间接收处理时间。分时多任务,例如OS / 2,每个任务在不到一秒钟的时间内就受到了微处理器的注意。

多任务操作系统可能会在调试过程中编辑程序的源代码,同时编译另一个程序,同时在后台进程中接收电子邮件。通常会找到针对菜单和鼠标使用的图形界面,从而可以在用户之间快速交换任务,从而提高他们的工作效率。

多任务操作系统的特点是能够支持两个或多个活动进程的并发执行。通常,通过将来自多个进程的代码和数据同时保存在内存中并在它们之间多路复用处理器和I / O设备来实现多任务。

多任务处理通常与用于内存保护的硬件和软件支持相关联,以防止进程破坏地址空间和其他驻留进程的行为。

按处理器数量:

Uniprocess操作系统。

单进程操作系统是一种只能处理一个计算机处理器的操作系统,因此,如果计算机具有多个操作系统,它将是无用的。此类系统的最典型示例是DOS和MacOS。

多处理操作系统

多线程操作系统是指系统中的处理器数量,该处理器数量不止一个,并且系统能够使用所有处理器来分配其工作负载。通常,这些系统以两种方式工作:对称或不对称。

不对称

当非对称工作时,操作系统会选择一个处理器,该处理器将扮演主处理器的角色,并充当将负载分配给其他处理器(称为从处理器)的枢纽。

对称的。

当对称工作时,进程或进程的一部分(线程)可互换地发送到任何可用的处理器,理论上在此方案下具有更好的分配和工作负载平衡。

线程被认为是进程的活动内存部分,它可以由一个内存区域,一组具有特定值的寄存器,堆栈和其他上下文值组成。

这些系统中要考虑的重要方面是如何创建应用程序以利用各种处理器。除非操作系统或编译器检测到可并行处理的代码段,这些应用程序在不同处理器上同时运行,否则这些应用程序无法在单进程系统上运行。另一方面,程序员可以修改其算法并自己利用此功能,但是最后一个选项通常花费很多工时且非常繁琐,这迫使程序员要花比并行化更多或更多的时间。开发初始算法。

4.操作系统的结构(内部视觉)。

因此,在构建操作系统时必须遵守两种类型的要求:

用户要求:系统易于使用和学习,安全,快速并且适合其预期用途。

软件要求:包括维护,操作形式,使用限制,效率,对错误的容忍性和灵活性等方面。

下面描述了当前操作系统所呈现的不同结构,以满足从中获得的需求。

整体结构:这是第一个操作系统的结构,基本上由一个程序组成,该程序由一组互锁例程组成,每个程序可以相互调用。这种结构的基本特征是:

  • 基于通过链接器连接的单独编译的模块构造最终程序,在不同的现有例程之间对链接参数进行良好的定义,这可能导致大量的耦合。它们进入处理例程的不同方面的例程时缺乏保护和特权。计算机资源,例如内存,磁盘等

3.4申请程序

应用程序是一组程序,它们告诉计算机如何为用户分析特定任务。应用程序是使用计算机的对象。计算机从应用程序获取指令。该应用程序由应用程序程序员编写,并且在计算机操作系统的指导下工作。

3.5应用程序类型

应用程序分为软件包(文本编辑,数据存储和管理,执行计算,生成报告,与其他计算机通信,发送和接收邮件等)和特定的应用程序(账单,会计,工资等)。 )

应用程序示例:

  • 文字处理器

简化编写,编辑和打印文档的任务。它还允许您无需复制就可以复制文档,或者无需花费大量纸张来查找文档就可以检索文档,从而提高了个人生产效率。用户可以在屏幕上看到字母,对其进行阅读,更正和更改,然后再发送给打印。您可以将字母保存到磁盘上,稍后再进行较小的更改,也可以在以后再次使用。您还可以整理和纠正语法并建议同义词。这样可以节省大量时间。示例:Word,Wordperfect,Word Star。

  • 试算表

它是一个电子表格,允许处理按行和列排列的数据。一个单元格可以包含文本,数字或与其他单元格建立关系的公式。每次更改单元格的内容时,电子表格都会使您摆脱繁琐的手工重新计算工作,从而节省了大量时间。应用程序类型:库存,数据记录,支票簿平衡,产品计划,人工和材料要求,时间报告制作,预算,房地产搜索和获取,房地产分析和营销。复杂的电子表格程序包可以进行逻辑比较,例如“ if-then-else”或“小于/大于”测试。这些操作用于工资核算等任务。示例:Excel,Lotus 123。

3.6程式语言

计算机解释(理解)一种非常简单的语言,称为机器语言。每个机器语言指令都是基本的。用机器语言编写的程序需要许多指令才能完成简单的事情(即,很难编写),并且只能在相同类型的计算机上工作。

高级编程语言是进化的一步,旨在提供一定程度的计算机抽象和独立性。

3.7程式

计算机程序只是计算机运行的一长串指令,也许还有数据表。许多计算机程序包含数百万条指令,并且其中许多指令被重复执行。一台典型的现代PC(早在2003年)可以每秒执行约2-3万亿条指令。计算机不能通过执行复杂指令来利用其非凡的功能。优选地,它们做出由聪明人“程序员”命令的数百万条简单指令。好的程序员会开发一套指令来执行常见任务(例如,在屏幕上画一个点),然后将这些指令集提供给其他程序员。

主题4

4.1数据存储

存储单元是系统的外围设备,充当记录用户程序以及由这些系统上运行的应用程序处理的数据和文件的支持介质。

本指南中涵盖的大容量存储单元可用于所有现有的计算环境:集中式大型机环境,分布式客户端-服务器环境,台式机单用户环境,便携式单用户环境等。

4.2数据和信息概念

事实

组成任何信息的最小单位。

信息

数据分组,以实现除这些以外的特定含义。示例2、0、0和1是数据;和2001年是一个信息。信息一直是非常宝贵的资源,尤其是在今天,由于信息和通信技术的发展和扩展,信息尤其如此。

4.3数值系统

编号系统是用于表示数量的数字集,因此有十进制,二进制,八进制编号系统。十六进制,罗马等 前四个的特征是具有一个底数(不同位数的数字:分别为十,二,八和十六)。

二进制编号系统在数字系统中是最重要的,在十进制系统中,其重要性在于通用表示数字系统之外的数量。这意味着在某些情况下,必须将十进制值输入数字系统后才能将其转换为二进制值。

4.4位,字节和字段的概念。

位(二进制数字)

最小信息存储单元,其值可以为0或1;是非题。

字节

8位集合,通常代表分配给字符的值。

4.5注册概念

处理器寄存器用于控制运行指令,处理内存路由并提供算术功能。寄存器是微处理器内的物理空间,其容量从4位到64位,具体取决于所使用的微处理器。寄存器可通过项目符号(即存储器地址)进行寻址。为了方便起见,这些位从右到左编号(15,14,13…。3,2,1,0),这些寄存器分为六组,各组具有特定的用途

4.6档案的概念

无论是普通的还是历史的档案,其巨大的任务是存储和组织大量信息,以便潜在用户可以检索。保存和提供服务导致需要恢复和复制。过去,他们作为保管人的本性迫使他们从事缩微胶卷等技术的开发,而如今这些缩微胶卷价格太昂贵且有限。当前,计算机化信息的数字化和组织成为当务之急。幸运的是,现代远程信息学为文件的电子管理,存储和保存信息,加快和提高信息的搜索和检索,索引的管理和文档的传真图像开辟了许多可能性。旧档案的物理限制让位于虚拟档案的概念,无论地理因素如何,虚拟档案都可以通过Internet提供安全,可靠和高效的服务。文件的调查人员和一般用户不再需要实际移动。现在,信息就是传递给用户的信息。

主题五

5.1操作系统简介

自创建以来,数字计算机已在二进制数系统(即0S)中使用了指令编码系统。这是因为集成电路按照该原理工作,即有电流或无电流。

在计算机历史的起源(大约40年前)中,操作系统不存在,要执行的程序的引入成为了一项令人难以置信的努力,只能由很少的专家来执行。这使计算机的使用非常复杂,并且需要很高的技术知识才能操作它们。它的管理是如此复杂,以至于在某些情况下结果是灾难性的。

此外,在那些大型的,慢速处理的机器中引入程序所需的时间远远超过了执行时间,并且使用计算机来解决实际问题几乎没有用。

寻求更复杂的手段来操纵计算机,但是这又简化了操作者或用户的工作。然后就是出现这种想法的时候,它为用户创建了一种手段,使用户可以使用定义明确的环境,语言和操作来操作计算机,以真正地使用和利用计算机。操作系统应运而生。

操作系统负责为用户提供一种友好,简单的方式来操作,解释,编码和向中央处理器下达订单,以便它可以执行必要和特定的任务来完成订单。

操作系统是使计算机成为有用对象的必不可少的工具。所有这些程序都以该名称命名,这些程序允许用户使用这种缠结的电缆和电路,否则这些程序将很难控制。操作系统定义为一组手动和自动过程,它们使一组用户可以有效地共享计算机安装。

命令行界面。

操作系统和用户之间的接口形式,用户使用特殊的命令语言在其中编写命令。具有命令行界面的系统比具有图形界面的系统更难于学习和使用。但是,基于命令的系统通常是可编程的,因此它们具有没有编程接口的基于图形的系统所没有的灵活性。

图形用户界面。

这是一种显示类型,它允许用户使用视觉效果(图标)和菜单项列表选择命令,启动程序以及查看文件列表和其他选项。可以通过键盘或鼠标激活选择。

对于应用程序作者,图形用户界面提供了一个负责与计算机进行通信的环境。这使程序员可以专注于功能,因为它不受显示细节或通过鼠标或键盘输入的约束。它还允许程序员创建以相同方式执行诸如存储文件之类的常见任务的程序,因为该界面提供了诸如窗口和对话框之类的标准控制机制。另一个优点是,为图形用户界面编写的应用程序独立于设备:随着界面的更改,以允许使用新的输入和输出设备,例如大屏幕监视器或光学存储设备,应用程序可以直接使用它们。

5.2操作系统功能。

1.解释允许用户与计算机通信的命令。

2.协调和操纵计算机硬件,例如内存,打印机,磁盘驱动器,键盘或鼠标。

3.组织各种存储设备上的文件,例如软盘,硬盘驱动器,光盘或磁带。

4.管理硬件错误和数据丢失。

5.作为软件创建的基础,使不同品牌的团队以类似的方式工作,从而节省了两者之间的现有差异。

6.设置使用软件和外围设备的环境;根据所用机器的类型,必须在逻辑上确定设备的布局和特征。例如,一台微型计算机物理上有两个磁盘驱动器,因此它可以模拟其他磁盘驱动器的使用,为此目的,可以使用部分主存储器将其虚拟化。在连接到网络的情况下,操作系统将成为用户的工作平台,由他们来控制他们共享的元素或资源。同样,它为存储的信息提供保护。

5.3操作系统类别。

多任务操作系统。

它是某些操作系统中可用的操作模式,计算机可以通过该模式同时处理多个任务。有多种类型的多任务处理。上下文切换是一种非常简单的多任务处理类型,其中同时加载两个或多个应用程序,但仅处理前台应用程序(用户看到的一个) )。要激活后台的另一个任务,用户必须将包含该应用程序的窗口或屏幕置于前台。在Macintosh操作系统中使用的协作式多任务处理中,后台任务在前台任务的停滞时间内接收处理时间(例如,当该应用程序正在等待用户信息时),以及只要此应用程序允许它。

在分时多任务处理系统(例如OS / 2)中,每个任务在不到一秒的时间内都会受到微处理器的注意。为了使系统保持秩序,每个任务都被赋予了优先级或按顺序处理。由于用户的时间感知比计算机的处理速度慢得多,因此分时多任务似乎是同时进行的。

Monitasking操作系统。

单任务操作系统是更原始的操作系统,与以前看到的相反,也就是说,它们一次只能处理一个进程,或者一次只能执行一个任务。例如,当计算机正在打印文档时,在打印完成之前,它无法启动其他处理或响应新的指令。

单用户操作系统。

由于硬件,程序或运行的应用程序类型所造成的限制,单用户系统是只能为一个用户提供服务的系统。

这些类型的系统非常简单,因为所有输入,输出和控制设备都取决于所使用的任务,即,给定的指令将立即得到处理;因为只有一个用户。并且它们主要由微型计算机来定向。

多用户操作系统。

这与单个用户相反。并且在这个类别中,所有系统同时满足两个或更多个共享相同资源的用户的需求。这种系统专门用于网络中。

换句话说,它由时间划分(分时)组成。

批处理顺序。

批处理序列或微型计算机上的批处理是指在没有用户干预的情况下一个接一个地执行一系列操作系统命令。在大型计算机上,该过程从用户收集程序和数据集,一次运行一个或几个,然后将资源移交给用户。批处理还可以指在将事务发送到主文件之前存储一段时间的过程,通常是隔夜进行的单独操作。

批处理操作系统,其中的程序按组(批处理)而不是单独进行处理。这些操作系统的功能是将磁带上的程序加载到内存中并运行它。最后,跳转到一个内存地址,从该地址恢复对加载下一个程序并执行该程序的操作系统的控制。这样,一项工作与另一项工作之间的时间大大减少了。

即时的。

实时操作系统会立即处理收到的指令,处理完毕后将显示结果。此类型与单用户操作系统有关,因为只有一个操作员,您无需在多个请求之间共享处理器。

它的主要特征是给出快速答案;例如,在发生危险的情况下,需要立即做出反应以避免灾难。

共享时间。

计算机或计算机分时度假是指多个人同时使用一个系统。分时度假会同时运行单独的程序,交换分配给每个程序(用户)的时间部分。在这方面,它类似于大多数微型计算机或微型计算机共有的多任务处理能力。但是,分时共享通常与对大型计算机和服务组织的多用户访问相关联,而与微计算机有关的多任务处理涉及单个用户正在执行的多个任务。

5.4 PC上最受欢迎的操作系统。

通常使用的操作系统是UNIX,Macintosh OS,MS-DOS,OS / 2,Windows 95和Windows NT。

MS-DOS。

这些字母的含义是Microsoft磁盘操作系统。微软是设计此操作系统的公司的名称,而IBM是在其微型计算机中采用该操作系统以使其成为标准的公司。

该操作系统使用具有特定组织的软盘。光盘可以记录在一侧或两侧,信息分为40个8或9个扇区的磁道,大小为512个字符,为系统保留光盘本身的信息,该信息可以是可移动磁盘或硬盘。具有第二个更大的容量,但结构相似。

MS-DOS中使用字母和数字的文件名由两部分组成:文件名和扩展名,两个数据均以句点分隔。不同的磁盘驱动器由MS-DOS标识,后跟一个字母。最常见的扩展类型是加载它们的内存的显示方式。也就是说,它们可以直接加载到内存中,而无需操作系统的帮助。

具有.EXE扩展名的文件要求DOS加载程序将其放入内存,这意味着操作系统必须位于内存中。.BAT类型的命令是顺序执行的命令的组合。

操作系统具有多个组件,这些组件是:

1.控制例程,可与IBM.DOS程序一起使用,并负责输入/输出操作。

2.命令处理器,也称为COMMAND.COM,它处理DOS可用的两种命令;也就是说,驻留在操作系统磁盘上的内存驻留或内部内存,以及非驻留或外部内存。

3.可从控制程序访问的服务例程。

还可以将磁盘细分为多个子目录,以便更灵活地使用所有信息。

MS-DOS远不是理想的操作系统,因为目前它是一个单任务系统,但是即使解决了该问题,它仍然会出现导致机器性能不可靠的设计问题。尽管存在这些缺点,并且在微计算领域中还有其他操作系统,但您必须始终牢记为DOS开发的大量软件,应尽可能多地使用它们。

作业系统/ 2。

最初是由微软公司和国际商业机器公司(IBM)开发的,后来英特尔将80286处理器推向市场,但这种合作关系持续不了多久,因为IBM将Windows视为对SO / 2的威胁。

但是IBM继续开发此操作系统。最初的OS / 2与MS-DOS非常相似,它具有命令行,但是与DOS存在的区别是命令解释器,它是与操作系统内核不同的程序,仅在以下情况出现:单击Workplace Shell中的“ OS / 2提示”图标之一。另一个区别是,它在多任务操作系统中确实如此。

在OS / 2中,许多命令与其对应的命令相同,但是它具有更大,更完整和现代的功能,因此具有更多命令。

图形环境是Workplace Shell(WS),相当于WS的工作区管理员。

Macintosh操作系统。

操作系统是应用程序和Macintosh硬件之间的接口,内存管理器会自动获取并释放应用程序和操作系统的内存。此内存通常位于称为群集的区域中。应用程序的过程代码还会占用集群中的空间。现在的清单

操作系统的主要组件。

1.段加载器加载要执行的程序。可以完整加载应用程序,也可以将其划分为多个单独的秒,可以根据需要动态加载。

2.操作系统的事件管理器报告各种低级事件的发生,例如按下鼠标按钮或键入内容。在正常情况下,工具箱中的事件管理器会将这些事件传递给应用程序。

3.文件管理器负责文件的输入/输出;设备管理器负责设备的输入/输出。

4.设备驱动程序是程序,各种类型的设备可以使用这些程序为应用程序提供统一的输入/输出接口。ROM操作系统中集成了三个设备驱动程序:光盘处理程序负责访问光盘上的信息,声音处理程序控制声音生成器,而串行处理程序则通过端口发送和接收数据。串行(从而与打印机和调制解调器等串行外围设备建立通信)。

5.使用打印机管理器,应用程序可以在各种打印机上打印数据。

6.使用AppleTalk管理器,应用程序可以在AppleTalk通信网络上发送和接收信息。

7. Vertical Layout Manager计划在视频画面刷新时每秒发生60次的垂直绘制中断期间执行的活动。

8.发生致命系统错误时,系统错误处理程序将接管并显示相应的错误框。

9.通用操作系统实用程序提供了各种有用的功能,例如获取日期和时间,字符串比较等等。

10.标准文件包调用启动程序包以启动和命名磁盘;当用户插入尚未分配初始值的磁盘时,通常会应用此方法。

11.浮点算术软件包提供双精度算术。先验功能包提供随机数生成器,以及三角函数,对数函数,指数函数和财务函数。Macintosh编译器自动生成对这些程序包的调用以执行数字操作。

UNIX。

它是一个包含多任务处理的多用户操作系统。它最初由AT&T贝尔实验室的Ken Thompson和Dennis Ritchie于1969年开发,用于微型计算机。 UNIX操作系统有几种变体,因为它是用C语言编写的,所以它被认为具有比其他操作系统更强大,更可移植且独立于特定计算机的能力,并且UNIX有多种形式,包括AIX(UNIX的改编版本)。由IBM(用于基于RISC的工作站),A / ux(用于Apple Macintosh计算机的图形版本)和Mach(用于NeXT计算机的重写但本质上与UNIX兼容的操作系统)共同开发。

UNIX及其克隆允许多个任务和多个用户。它的文件系统提供了一种组织文件的简便方法并实现了文件保护。但是,UNIX指令不直观。

该系统提供了一系列非常有趣的实用程序,例如:

1.包括语言编译器和解释器。

2.是否存在用户界面程序,例如窗口,菜单等。

3.组织文件时的许多功能。

4.纳入询问语言。

5.图形设施。

6.文本编辑程序。

上合组织

SCO是Unix服务器操作系统的全球领先提供商,并且是将Windows PC和其他客户端与领先制造商的UNIX服务器集成在一起的客户端集成软件的领先提供商之一。SCO的业务关键型应用服务器运行着广泛的业务,金融,电信和政府组织以及公司部门和各种中小型企业的关键日常运营。SCO通过遍布全球的分销商,代理商,系统集成商和OEM网络来销售和支持其产品。

特点

1.允许从运行Windows®95,Windows NT™,Windows 3.1,Windows for Workgroups,OS / 2®和MS-DOS®的PC上访问打印机和共享文件

2.终端仿真器SCO TermLite包括对TCP / IP或NetBEUI上的SCO ANSI和VT320的支持

3.可以远程访问功能强大且易于使用的监视和网络管理工具以及其他实用程序

4.包括用于小型网络的NetBEUI协议层;在SCO OpenServer Host版本5系统以及SCO OpenServer Enterprise版本5系统上运行

5. NT服务器工具允许在运行Windows的PC上使用UNIX系统管理服务器上的共享资源。

6.自动配置连接层,包括TCP / IP上的NetBIOS和NetBEUI

7.完全遵守称为CIFS的新兴标准。

的Solaris

功能:在Solaris的功能中,我们具有:可移植性:由ABI二进制接口应用程序(应用程序二进制接口)组成的软件可以在所有具有相同微处理器体系结构的系统上使用收缩包装(Shrink-wrapped)执行该软件。这迫使应用程序开发人员降低软件开发成本并快速将产品推向市场,并迫使用户在保留其软件应用程序并最小化其转换成本的同时升级硬件。可扩展性:随着时间的推移,应用程序的使用频率越来越高,并且需要功能更强大的系统来支持它们。为了在不断发展的环境中运作,该软件必须能够在强大的宽度范围内运行,并且必须能够利用正在处理的额外功能。互操作性:计算异构环境是当今的现实。用户从许多供应商处购买产品以实施所需的解决方案。标准化和清晰的界面是异构环境的标准,允许用户制定通过网络进行通信的策略。 Solaris操作系统可以与当今市场上一些非常流行的系统进行互操作,并且在UNIX上运行的应用程序可以轻松进行通信。兼容性:计算技术持续快速发展,但是您需要保持竞争力以最小化成本并最大化收入。

Microsoft Windows NT。

微软不仅致力于为台式PC编写软件,而且致力于强大的工作站,网络服务器和数据库。

Microsoft Windows NT操作系统于1993年5月24日在市场上发布,它是一种网络操作系统,具有强大的功能,速度和新功能。除了传统功能。它是32位操作系统,可以在386、486和Pentium处理器上运行。

除了是多任务,多读取和多处理器之外,它还提供图形界面。它带来了所有必要的软件以在网络中工作,从而成为网络的客户端或服务器。

Microsoft Windows 95。

它是一个配备图形用户界面的多任务环境,与以前的版本不同,Windows 95不需要MS-DOS,因为它是一个操作系统。

该操作系统基于下拉菜单,屏幕窗口和称为鼠标的定点设备。Windows 95的主要特征之一是文件名不限于八个字符和三个扩展名,它们最多可以包含256个字符以完整描述文件的内容。它还具有由PC制造商共同开发的即插即用技术,用户可以通过它方便地安装或连接设备,从而使系统能够自动托管硬件资源,而无需用户干预。

Microsoft Windows 98

该Windows支持所有类型的硬件,包括最新标准(例如DVD-ROM)和在PC上观看电视的能力。

它还提供了即插即用功能,这意味着,如果您安装了即插即用的HARWARE设备(例如内置调制解调器),则在计算机缺乏能力,速度和内存来利用其功能时,它将可以正常工作。

Windows 98,这是Windows桌面操作系统家族的下一步。从某种意义上讲,这是您对Windows 95的期望。

可以预见,这个新版本将继续在其完整尺寸上支持32位,尽管仍然有必要等待合并32位中存在的所有安全功能,而今天这已成为NT系列的功能。

从普通用户的角度来看,Windows 98没有带来任何新的东西。

Microsoft尚未对界面进行较大的更改,因此,如果用户知道如何使用Windows 95,则他们也知道如何使用Windows 98。

Windows 98:Windows操作系统的新版本。可以说它是功能的汇编。其中许多已经在Windows 95 OSR-2中的Internet Explorer 4.0中(与桌面更新一起安装时)。

它为FAST32(如Windows 95 ORS-2)和Active Desktop(IE 4)提供技术支持。

Windows 2000

Windows 2000 Professional快速。比Windows 98快。

Windows 2000具有64 MB的内存,平均运行速度比Windows 98快25%。

而且不会因重载而减慢速度。

由于Windows 2000完全基于32位体系结构,因此用户可以同时运行更多程序并执行更多任务。通过增加内存,Windows 2000变得更快。

支持多达4GB的RAM和多达两个对称处理器。不幸的是,即使使用更多的内存,也无法使用Windows 98达到这样的性能水平。

改进的界面

Windows 2000 Professional通过减少桌面混乱(消除不必要的项目),简化了开始菜单(引入了使开始菜单适应您的工作方式的智能新功能,仅显示应用程序)来改善了熟悉的Windows界面最常用)。

Windows 2000 Professional与您当前的计算机完美配合。您公司的操作系统基础结构非常好,并且可以与Windows 2000 Server,Windows NT Server,Novell NetWare或UNIX一起使用。

此外,Windows 9x和Windows NT Workstation内置的对等资源共享功能使Windows 2000 Professional可以与Windows的早期版本进行互操作。

更安全的Windows系统。

Windows 2000 Professional在所有级别上都是非常安全的。基于所有Windows NT操作系统中内置的安全系统,它使用户和管理员可以为其信息和应用程序选择适当的保护级别,以在单独的计算机,网络,Intranet或Internet上交换或存储信息。在互联网上。

Windows 2000通过其加密文件系统(EFS),可以完美保护硬盘驱动器上的数据。

有了Kerberos支持,Windows 2000可以保护您的公司或Intranet网络。Kerberos通过跟踪和验证网络上每个用户的活动来保护数据。

Windows 2000 Professional支持公钥,L2TP(第2层隧道协议)和Windows 2000 Professional,甚至可以保护通过公共网络进行的最秘密的通信。

智能卡。

智能卡是提供更高安全性的新设备,因为它们不仅需要依赖一个因素来验证用户身份,还需要结合使用凭据(例如用户名和密码)。

简化的桌面管理

Windows 2000 Professional使管理员的工作变得更轻松。多个向导和问题检测器可帮助最终用户执行例行或困难的任务,从而减少了管理员必须花在帮助他们上的时间,并减少了技术支持电话的数量。

Windows 2000 Professional使管理员可以更好地控制单个桌面。

Windows 2000提供了前所未有的多语言支持,使用户可以使用将近120个国际区域中使用的语言创建和查看文档。

Windows千年

Windows支持我,并且共享与Win98相同的代码,这是对Win95操作系统的改进。

这将作为OEM(原始设备制造商)选件出售,即在PC上提供。

图示

我的电脑:图标已更改,并且查看硬盘的方式也有所更改,因为它们现在位于显示Windows资源管理器的树中的“在我的电脑下面”。

现在是RED环境>我的RED网站。

SEARCH MENU :界面经过了修改,可以继续执行相同的工作,尽管其方式比以前更加友好。

任务除了在开始菜单中找到它之外,我们还在控制面板中找到它。

现在,它使我们能够通过单击鼠标来配置所有这些旧技巧,例如:

1.显示上下文菜单。

2.移动并调整栏的大小。

3.滚动程序。

使用WINDOWS MILLENIUN,我们可以告别(MS-DOS),因为启动选项“仅命令提示符”和“以MS-DOS模式重新启动”将不可用。

无论配置文件“ config.sys”和“ autoexe.bat”是否存在,它们都不会运行;仅在Windows安装期间才有意义;以后就没关系了。

(注意:没有MS-DOS程序将起作用,您需要在config.sys文件中插入参数。请注意,Windows Me Millenium Edition不再100%与为MS-DOS设计的应用程序兼容。)

系统还原

根据我们的操作方式,我们应要求的系统会创建“检查点”:

  • 在每天的开始或不时地,每次我们使用安装程序安装应用程序时,都要安装并安装(如果使用其他名称,则系统还原将不起作用,因此我们可以尝试重命名安装文件)。系统将在安装提供以下功能的任何新设备之前创建一个检查点:安装新驱动程序轻触Windows设置。

只需单击“ PC Restore”,我们就可以在特定的日期和时间恢复PC的状态,从而避免了重新安装和时间的浪费,只需按一下A,就可以返回PC工作100%的一天。按钮。

它将向我们显示日历,并在其中每天显示恢复情况的时间点。

应该注意的是,将系统从上一个日期还原到当前日期时,除.doc,.bmp,.pdf文件,电子邮件,浏览器历史记录,“收藏夹”和所有文件夹“我的文档”,为此使用此选项将迫使我们注意您当前未保存在“我的文档”中的其他内容,以便将其移动到那里。

此选项会占用大量磁盘空间(尽管我们可以配置所有选项),但它将给我们带来更多的稳定性。

Windows XP

这提供了增强的退出菜单。现在,输出菜单可以将最频繁到达的目的地和应用分组。

任务重点此计划使您可以查看与当前任务关联的Windows选项。

科学搜索伙伴:检索我们当前正在使用的任务的搜索信息。

这是新的

现在你可以:

1.直接从互联网订购打印件。

2.直接链接到探险家的魔术师房间。

3.幻灯片中视图的图像。

4.将图片发布到Internet。

5.公司图表,方便电子邮件分发。

6.完美的打印,绘画和最佳照片制作。

您也可以从Flastbed浏览器浏览单个图像。

Windows已下载的更新,也可以应用于计算机上的每个用户。

Windows Update现在与Windows XP Home Edition中的帮助中心集成在一起。设备管理员还将调查Windows。

Internet连接:连接到Internet后,可以保护计算机免受指令影响。现在,您可以安全地休息,因为Windows XP不允许Internet上进行有害的攻击。

得益于增强的Windows 2000引擎,Windows XP有了全新的改进外观,并扩展了整体计算体验。

Windows XP提供了一个新映像,它将极大地方便任何类型的PC用户使用它,从而改善其功能。

新的图形设计将使计算任务变得更容易,并且将提供对已知桌面的新视野,因为它包含自Windows 95以来Windows界面的最重要更新。

Windows XP Ready PC,您应该满足以下硬件要求:

1.-预装有Microsoft Windows 2000 Professional或Microsoft Windows Millennium Edition操作系统。

2.-在PC或笔记本电脑上显示《 Design 2000 for Windows》或徽标。

3.-至少具有128 MB的RAM

Windows XP,准备就绪的计算机找到运行Windows XP Professional和Windows XP Home Edition操作系统的最低硬件要求。

如果需要,可以从Windows XP版本的原始设备制造商(OEM)获得硬件驱动程序。

欢迎/登录屏幕:Windows使您可以轻松地为计算机用户创建个人帐户,这意味着每次访问系统时,您将拥有自己的自定义环境。

如果您的家人共享一台计算机,则Windows XP允许您快速从一个用户转到另一个用户,而无需关闭或重新启动任何程序。

开始菜单:改进了熟悉的Windows界面,使其更易于使用。

主题6

网路

6.1网络定义

数据通信系统,用于连接位于或多或少靠近位置的计算机系统。它可以由不同类型的网络的不同组合组成

6.2网络类型

本地网络区域(局域网)

通常连接微型计算机的本地网络,其广度不会超出建筑物。

都市圈网络(城域网)

通常连接不同类型计算机的网络,其范围不会超出城市,直辖市或两者的混合。

广域网(WAN)

通常连接不同类型计算机的网络,其广度超出了城市,直辖市,国家/地区和大陆。示例:万维网

私人分支交换(PBX)

通常连接数字电话线的网络,可以使用数字/数字调制解调器将计算机连接到该网络。

6.3网络要素

计算机网络由硬件和软件组成。硬件包括:工作站,服务器,网络接口卡,电缆和连接设备。该软件包含网络操作系统(NOS)。

工作站

连接到网络的每台计算机都具有独立运行其自身程序的能力。

伺服器

它们是那些能够与他人共享资源的计算机。

网络接口卡

要与网络的其余部分通信,每台计算机必须安装一个网络接口卡(NIC)。

布线

LAN必须具有将各个工作站连接到文件服务器和其他外围设备的电缆系统。

连接设备

通常,对于小型网络,电缆的长度并不限制其性能;但是,如果网络扩展,则可能有必要延长电缆长度或超过指定的节点数。

6.4客户端服务器架构

它是一种计算模型,其中将运行一个应用程序或一组相关应用程序所需的处理过程划分为两个或多个协作过程。通常,大多数繁重的工作都是在称为服务器的进程中完成的,而客户端进程仅处理用户交互(尽管可能有所不同)

6.5通讯协议

通信协议允许位于不同点的机器进行通信。但是,所有这些都会出现一个问题,即不同协议之间的不兼容会阻止通信。这就是创建OSI参考模型的原因:

它是由OSI(国际组织标准)于1983年提出的,旨在使一组协议标准化。OSI模型不是体系结构:它没有为每个层定义确切的服务和协议,仅定义每个层必须处理的内容。

主题7

互联网

7.1互联网的定义

互联网是一个计算机网络,实际上是一组相互连接的交换信息的计算机。

因特网的迅速和向上发展导致该网络被称为“网络”或“网络网络”,这是由于全世界都存在与其连接的计算机。

互联网与任何其他计算机网络之间的主要区别在于,它不属于任何国家,官方机构或特定公司,也就是说,它是一个免费网络,因为任何人都可以从任何地方访问它。就像对行星中传播的所有信息都没有任何限制一样。

只有很少的国际组织遍布世界各地,并且是按等级划分的。这些组织没有任何盈利动机,并且负责调节Internet的增长并确保网络的正常运行。

互联网的最显着特征可能是您可以以本地电话的价格访问世界的任何地方,也就是说,到本地的距离与建立的通信的成本不成比例,这是因为网络的每个部分都管理自己的费用,不会直接传递给用户。

7.2电子商务

广义上,电子商务可以定义为基于通过通信网络(例如Internet)进行数据传输的任何形式的商业信息交易或交换。从这个意义上讲,电子商务的概念不仅包括对商品,信息或服务的电子购买和销售,而且还包括在销售之前或之后将互联网用于活动的用途,例如:

  • 广告搜索有关产品,供应商等的信息。买卖双方就价格,交货条件等进行谈判。买卖前后的客户服务遵守与商业活动有关的管理程序

具有共同业务的公司之间的协作(长期或仅以结合方式)这些活动不一定必须存在于所有电子商务场景中。

-公司,消费者和公共管理部门是电子商务的主要参与者。因此,通常区分三种基本类型的电子商务。

  • 公司之间或B2B(企业对企业)之间公司与消费者之间或B2C(企业对消费者)之间公司与行政部门之间或B2A(企业对行政部门)

-公司作为用户(购买者或销售者)以及作为电子商务工具或支持服务的提供者进行干预:公钥认证服务的提供者,金融机构等。

就其本身而言,公共行政部门充当电子商务的监管代理人和促进者以及电子商务的用户(例如,在公共采购或政府采购程序中)。

-从广义上讲,消费者将参与B2C之外的两种其他形式的电子商务:一方面,消费者之间的直接电子商务(个人之间的直接销售);另一方面,公民与政府之间的经济交易(支付)社会福利,纳税等)

-在本节开头的定义中提到Internet是有道理的,因为尽管公司之间的电子商务活动(例如通过电子文档交换系统)已经存在了十多年,而且早于商业用途。互联网,互联网对商业用途的这种开放性,特别是对万维网的发展,已成为使电子商务能够接触最终消费者的关键要素,并最终导致了电子商务的爆炸性增长。各种形式的电子商务。

结论

  • 通过这项工作,我们能够了解计算领域发生问题的原因,例如从计算机历史到互联网最终达到顶峰的有趣数据,这是一个梦想成真,许多人希望看到而不是不知道因此,我们感谢上帝生活在这个时代,我们希望像我们一样,我们体会到计算机对于这一代所有人以及将要欣赏它的人们的重要性。
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计算历史和计算